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FANUC数控铣床编程实例35 立铣刀铣削柱面及整圆柱面投影线加工

时间:2024-02-24 03:27:27 作者:环球直播网 点击:16 次

  本事例要编制的内容是:加整齐圆柱面投影曲线的宏程序。首要运用立铣刀铣削大圆柱面,再运用D1.5球刀加工投影曲线,刀具中心在投影曲线上。图纸如下:

  柱面程序运用D10立铣刀加工,刀具沿着大圆弧步进,前后走刀,但要留意过最高点前后,Z和X的步进次序改变了。先看下图:

  #1是圆弧上恣意一点在弧上方位所对应的与X轴的夹角,由于上外表最高点为Z0,所以A点坐标是X0,Z-70,所以对恣意一个在最高点右侧的触摸点则有:

  由于始终是刀具侧刃触摸弧面,所以在最高点时,也要前后走一刀。跨过最高点之后的编程便是刀心的X坐标是:#2=70*COS[#1]-5

  下面来看一下圆在柱面的投影曲线怎么加工。水平投影和主视图投影之间的联络见下图:

  当刀具在圆弧上依据视点#1改变时,主视图投影需求对应算出相应的Z值,可以正常的运用勾股定理算出。

  H=EF=SQRT[DF*DF-DE*DE],所以,当刀具加工柱面圆弧投影时,对应恣意#1,则有刀尖坐标值:

  这个比如最要害的当地便是要找到水平方向和笔直方向参数改变的联络,然后确认刀尖点的三轴坐标(X Y Z)。

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