运用球头刀倒圆角是手艺编程的一种常见宏程序。本实例运用R4球刀在φ60圆柱上外表加工出R3圆角,下面就来解说一下怎么编制这个程序。为便于调查,下图的圆角未按实践份额回心转意。
球头刀倒圆角的原理便是:先使球头刀抵达相应深度,再切向工件,使球刀和倒角面相切,以当时刀具轴线和工件轴线的间隔为半径,绕工件轴线走一整圆;再次抬刀,切向倒角面,再以新的半径加整齐圆,以此往复,直到切至工件上外表,加工完倒圆角。
下面推演一下程序的编制进程:在榜首图中所示,当刀具和圆角面在恣意方位相切时,∠CAB=#1,则∣BC∣=∣AC∣* COS[#1]
#2和#3是对应恣意视点#1的刀尖的X坐标和Z坐标,#1的改变规模是【0,90】加工程序编制如下: