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数控铣床编程实例 铣削矩形零件平面1

来源:环球直播网    发布时间:2023-12-08 15:43:41

矩形零件是最常见的零件,而铣削平面又是常常遇到的加工使命。手艺编程加工平面需求细心考虑的工作有矩

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  矩形零件是最常见的零件,而铣削平面又是常常遇到的加工使命。手艺编程加工平面需求细心考虑的工作有矩形平面的尺度、刀具的尺度、工件坐标系原点、走刀道路以及加工参数等内容。

  加工平面时,尽量选用大直径的铣刀,这样做才能够削减走刀次数,增强加工外表上的质量。下图所示是运用ø32铣刀铣削48×24的矩形平面。编程原点设置在工件上外表中心左边边,假定需求去除上面1mm厚度余料。

  工件坐标系确认今后,就能够规划走刀道路,所以此平面能够一次走刀完结,即刀具两边均超出工件两边面。刀具笔直下刀时,尽量使刀具坐落工件平面规模之外,如图示,刀具半径16mm,再向左边让出4mm,使刀具侧刃在笔直下刀时不与工件非直接触摸,因而刀具中心下刀的方位坐标应该是(-20,0)。刀具抵达深度之后,沿直线向右依照设定进给速度切削到直线结尾。加工平面时,尽量使刀具彻底切出平面规模之后再停刀,以使外表刀纹共同,加工质量好。因而这段直线),程序编制如下:

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