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全]FANUC数控铣床编程实例1-铣削矩形零件平面

时间:2024-01-02 05:38:41 作者:环球直播网 点击:16 次

  一线资深高中语文教师,青年骨干教师,语文教育组组长,研讨并拿手语文应试。

  内容提示:FANUC 数控铣床编程实例 1-铣削矩形零件平面 矩形零件是最常见的零件,而铣削平面又是常常遇到的加工使命。手艺编程加工平面需求细心考虑的工作有矩形平面的尺度、刀具的尺度、工件坐标系原点、走刀道路以及加工参数等内容。 加工平面时,尽量选用大直径的铣刀,这样做才能够削减走刀次数,增强加工外表质量。下图所示是运用 ø32 铣刀铣削 48×24 的矩形平面。编程原点设置在工件上外表中心左边边,假定需求去除上面 1mm 厚度余料。 大直径刀具铣削窄平面 工件坐标系确认今后,就能够规划走刀道路,所以此平面能够一次走刀完结,即刀具两边均超出工件两...

  FANUC 数控铣床编程实例 1-铣削矩形零件平面 矩形零件是最常见的零件,而铣削平面又是常常遇到的加工使命。手艺编程加工平面需求考虑的工作有矩形平面的尺度、刀具的尺度、工件坐标系原点、走刀道路以及加工参数等内容。 加工平面时,尽量选用大直径的铣刀,这样能够大大削减走刀次数,增强加工外表上的质量。下图所示是运用 32 铣刀铣削 48×24 的矩形平面。编程原点设置在工件上外表中心左边边,假定需求去除上面 1mm 厚度余料。 大直径刀具铣削窄平面 工件坐标系确认今后,就能够规划走刀道路,所以此平面能够一次走刀完结,即刀具两边均超出工件两边面。刀具笔直下刀时,尽量使刀具坐落工件平面规模之外,如图示,刀具半径 16mm,再向左边让出 4mm,使刀具侧刃在笔直下刀时不与工件非直接触摸,因而刀具中心下刀的方位坐标应该

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